2011年9月28日 星期三

[PS2]異世紀傳說 3 (7、8)



Mission 07 - ヒメブレン也是我很愛用的機種,雖然說ブレン系的性能得要看心情 XD
但是整體來說還是強的過火,ヒメ機的チャクラフラッシュreload速度很快,差不多只要遇上小隊就隨便放,剩小隊長機再補個刀不用幾秒鐘就收工,還有可以無敵穿過去砍的ブレンブレード,等於有攻擊力的ボソンジャンプ也是隨便放,加上女主角聲音又很燃,真是絕妙的組合



Mission 08 - 主角機的5種型態中,form B只能算是外表好看但不怎麼實用的機種,武裝的攻擊力也不強,當初這關選用這隻有想過,BOSS是ファルゲン・マッフ,速度太快追不上,是說幸好ツーハンデッドチャージ還管用,用起來也挺爽快的

2011年9月25日 星期日

[PS2]異世紀傳說 3 (5、6)



Mission 05 - 前面幾關都算很簡單,就算困難模式也不算太難,所以選用2代的主角機ガンアーク,前一代用的衛星武器ガーディアン被拆掉,整個武力也大幅下降,遊戲中可以看到飛彈一發只有一顆,連小兵都打不死,大概只能依靠主要武器的萊福槍來打,不然至少也給我2代中的女主角專用機バスターアーク,也不交代一下2代男主角上哪去了..(碎碎唸模式)



Mission 06 - 按照劇情選用ガチコ,光是看機體就知道這台限制很多,沒有駕駛艙所以上宇宙或是會下海裡的關卡都不能用,也不能飛,只能用跳的,甚至不能當僚機,經驗度只能自己練;武器只有兩種,駕駛拿大手槍反而比大隻的狙擊砲威力還大,9分9秒時駕駛跳出來本來要開始跳舞,但是時間沒抓好BOSS就出來了 orz

[PS2]異世紀傳說 3 (3、4)



Mission 3 - ドラグナー2型カスタム是很標準的重火力型機,但是配上グライダー這種自動前進的機能就不是很合適,武器威力又偏低,背上的兩管加農砲有點中看不中用,總之該閃的時候還是別太執著用火力壓制吧..



Mission 4 - 配合劇情選用ガンダムエアマスター,有可變形機構的話就適合用飛行模式強襲,但是武器除了用不太到的頭部機槍,就只有手上兩把槍,跟只有兩發的飛彈....1代跟R出場過的ZGundam就有趣多了,不過配角就別太強求吧;話說這裡出場的GundamX機種大概沒有一台算的上強勁,際遇有點淒涼 XD

2011年9月24日 星期六

[PS2]異世紀傳說 3 (1、2)

這是蠻久以前就想做的影片,2007年的遊戲,剛出來的時候就已經用PS2玩過一遍
多虧了現在的模擬器與錄影軟體,比起PS2+硬體轉錄來說實在是方便太多

直到去年,跟晚上上課的小朋友推薦了這個老遊戲
居然得到的感想是「這遊戲只要把W那隻改滿,然後一直轉轉轉就可以破關了」
103個機種扣掉相似的好了,也有60個吧?用這麼無趣的玩法破關簡直是糟蹋....
所以在進行這次錄影前特別計畫了一下,每一關要用哪台,絕不重複,而且不用W-Zero Custom

要說起這遊戲的著眼點,除了全語音而且混合的還不錯的劇本劇情以外,加上原作歌聲版片頭曲當作配樂
模型仿真度與機體比例都有做出來、大量的玩家操作機種,最重要的應該就是武器使用上的設定
例如說機槍,原作有裝在頭上、胴體,或是拿在手上的差別,遊戲中像是頭部的,範圍就是在頭部能轉動的角度內;當然胴體的,如果沒有面向敵方就不會打中;拿在手上的雖然可攻擊角度最大,但是通常會有些限制,像是要用槍就不能用盾,或是武器種類較少,還是需要多一個架槍姿勢等

老實說要像鋼彈無雙的部分也不是沒有,但是基本上不會像無雙系列那樣無腦亂打一通
也不會有突然出現一個小兵就捅你一刀這種事,在這遊戲中閃避很重要
但也沒有像Armored Cores那樣精細到難以上手....找個時間應該來玩玩這系列..

這款是這系列在PS2上的完結篇,直到去年PS3才出了續作,而今年也推出了PSP的版本
但後面兩款老實說是挺令人失望的,以PS3版本來說,首先第一個感想就是畫面
以PS3性能來說,機體精細度不足也就算了,看起來的玩具味實在太重
操作性也是,在日本AMAZON上盡是惡評,而過長的對話劇情更是令人受不了
附帶一提,過去我也曾很喜歡機器人大戰系列作品,但是現在....
莫名其妙的原創角色與機種、狗血當熱血的劇情....我打算買XBOX360,PS3真的要加油了
至於PSP的版本,整個系統都是從鋼彈VS系列搬過來,掛羊頭賣狗肉
PS2時代的速度流暢感、機體特性、武器手感可以還給我嗎?



Mission 01 - 選用了ブラッドアーク,敵方BOSS跟主角是同一個配音
不過這個機體並不算強,很普通的光線槍、機槍,其他的大招不是命中率低就是威力不大,還有硬直時間
唯一好用的飛行模式光線砲,錄影中用過一次,在7分47秒左右
可以掃射使用,但是不能鎖定 orz


Mission 02 -按照劇情選用YF-19,不過怎麼樣飛都沒辦法像劇情中那麼神
雖然說這關沒有發揮到二足型態的地方,但是連射速度太快常常打到彈缺....也可以說是不夠拿手吧

2011年9月6日 星期二

看照片說故事.10

這是我相當喜歡的一張照片

可以想像成有一個人站在鏡頭外面
然後陽光透過來留下階梯上的影子

但實際上留下影子的人,在拍這張照片之前就已經不存在了

雖然好像不少人說明,這個人並不是用"蒸發"掉的

而是高溫射線先把人瞬間燒成灰
然後爆風將人剩下來的物質"印"在這個地方

很像是科幻電影的情節對吧?