2013年5月3日 星期五

夢幻之星網路版2 - レンジャー(Ra)

Ra這個職業,在小劇情當中NPC的リサ有一針見血的說明
沒有一擊必殺的攻擊力,適合慢慢的虐待敵人,香菜壞掉了 XDDD

與其說是中遠距離的攻擊角色,實際上反倒比較接近輔助用角色
大部分的技能都是輔助用的,組隊中有個Ra可以大幅提昇打BOSS的效率
相反來說solo就偏弱了,所以我只是把 レンジャー當作是轉職ガンナー的墊腳石

武器除了通用的ガンスラッシュ(銃槍)以外,可以使用アサルトライフル(步槍)跟ランチャー(榴彈槍)

技能樹:
技量アップ1&2 - 技量值據官方說法是控制傷害值的上下限,不是很明顯的值
    所以基本上點只要過渡夠用就好,不過也有許多裝備的條件是看技量值,有多的點數灌進來也行

射撃防御アップ1 - 一樣是過渡夠用就好

射撃アップ1&2 - 要裝備比較強的武器的話必須

ウィークバレット - 步槍專用技能,發射特殊弱化彈,算是Ra最重要的技能
    等級1彈數1發回充時間120秒,等級10彈數4發回充時間90秒
    有效時間固定18秒,在有效時間內對有效部位的傷害+300%左右
    不過目前這個技能多點並不一定有太大的用途,除了組隊進行BOSS的部位破壞以外
    SOLO的致命傷在於不管還剩幾發,只要換槍就歸0,加上回充時間差不了太多
    所以點個3級有2發就夠了

スタンディングスナイプ1&2 - 在靜止狀態下的射擊傷害增加,在空中必須超過1秒的靜止才生效
    像機槍(普通攻擊會前進)跟大砲(普通攻擊會後退)會造成失效
    等級1加成1%,等級10加成15%,1&2可互相交乘

ウィークヒットアドバンス1&2 - 對於弱點部位的射擊攻擊傷害增加,也適用於ウィークバレット造成的弱點
    等級1加成5%,等級10加成25%,1&2都10級的話交乘效果大約56%
    建議技能點數有多餘的話就優先把這兩項點滿

ジャストリバーサル - 被擊倒躺下的瞬間按跳躍的話就可以立即起身,共通技能

トラップサーチ - 搜尋地圖上的隱藏陷阱,如果組隊打タイムアタッククエスト要衝時間的話必須

陷阱系 - 有アッパートラップ(打到半空)、 ポイズントラップ(放毒)兩種
    需要在NPC商店購買,最多攜帶10發,之後設定在サブパレット使用
    可自動定時引爆約3秒,或重複按サブパレット約1秒引爆,但範圍不算大,威力普普

特殊射擊系 - 有バインドバレット(拘束)、パニックショット(混亂)、ジェルンショット(降低攻擊力)
    跟ウィークバレット一樣是限定武器、有彈數/回充時間,但不一樣的地方是對BOSS無效的情況比較多

攻擊技(PA):一樣是只寫我有在用的,通用的ガンスラッシュ就寫在這邊

エインラケーテン - 銃槍PA,上段斬後放一槍,所有職業都會有的初期裝備
    中小型敵人可以打到半空中,後段的射擊範圍與距離比看起來大
    任何職業一開始如果沒有其他武器可用的話,就這麼一招可以撐過沙漠沒問題

エイミングショット - 銃槍PA,一段式集氣射擊,射程長傷害大,可移動射擊
    需要以銃槍打射擊戰的時候就用這一招

スリラープロード  - 銃槍PA,後躍扔出彈匣引爆6hit,全段都算射擊
    威力不錯範圍還OK,搭配有凍結效果的武器,清場的效率更高

ディフューズシェル - 步槍PA,散彈射擊1hit,雖然說是散彈但是範圍出乎意料的小
    在一定距離內才能發揮完全威力,太近會減少,太遠什麼都打不到
    攻速快威力大、重點是附加擊倒效果,清場用PA

ワンポイント - 步槍PA,單點集中射擊12hit,可移動射擊,命中率高
    鎖定部位之後12發通通可以灌進去,搭配ウィークバレット使用

グローリーレイン - 步槍PA,朝天空灑下彈雨,範圍內約10hit,可在空中使用是重點
    在BOSS的正下方使用,或是面對一群敵人打混戰都適用

ディバインランチャー - 榴彈槍PA,初期技能,充填動作後發射強力榴彈
    威力與範圍都比普通攻擊大很多,但由於彈速慢,所以打不中的情況常常發生

フェイクシルエット - 榴彈槍PA,充填動作後發射人形特殊彈吸引敵人,人形經過一定時間後爆發
    由於榴彈槍無法移動攻擊,NPC又不會跑在你前面,要保險的話只有這招了

クレイジースマッシュ - 榴彈槍PA,直接用武器把敵人擊飛,適合搭配近戰副職業
    通常AI看到你拿的是近戰武器會跑給你追、拿榴彈槍就會蜂擁而上
    這招拿來護身,威力不錯PP消耗也低