2011年10月10日 星期一

[PS2]異世紀傳說 3 (14、15)


Mission 14 - Macross Plus原作中的魔王,無人飛機GHOST
在原作中最後YF-21解開限制器,用自殺攻擊的把這台GHOST撞下來...
在還沒錄影之前在Youtube上看到有人用YF-19來打,RealACE模式但是機體有全改
我是用Hard模式但是機體沒改,但是真要說起來YF-21是比較佔優勢
原作中的解除限制器,遊戲中為BDI系統,開下去的效果是全部的敵人都減速
只不過不能用撞的XD

題外話,就像初代的YF-1S/A是參考現實中美國的F-14
YF-21(1994)是參考YF-22(1990),也就是F-22(1997美)的實驗機
不過YF-19就很神奇了,雖然說是參考X-29(1984美)
但實際上3年後才出來的Su-47(1997俄)很意外的跟YF-19非常相似
就原作上來說YF-21性能比YF-19 高,而實際上F-22性能也比Su-47強
而近未來的趨勢的確是人體可能無法負荷駕駛,所以朝向無人飛機發展....GHOST?XD


Mission 15 - 啊....因為YF-19跟21都用過了,所以只好用YF-1S....
背景歌曲的Infomation high不搭配Macross機種實在說不過去啊 ~
是說場景的複雜度過高的樣子,PCSX2的DELAY挺嚴重的....

[PS2]異世紀傳說 3 (12B、13)


Mission 12B - 只有在路線B才有多這一關,路線A就只有到11
這關的特殊完成條件挺讓人頭痛的,ドミネーター會以亂數位置,在一個不算小的區域內出現
以前的朋友就因為沒辦法找到3次,其他關的特殊條件都完成,這關放棄
還必須在他自己跑出來之前找到,最要命的還要打跑他3次....
在影片裡我就中了3次ドミネーター的一齊攻擊,非常痛~
不過其實我是故意讓他打的, ジャスティス可以利用跟ミーティア合體的無敵時間來閃過去
最後是故意讓他打到血1000以下,發動SEED的....(心虛)


Mission 13 - 如果要完成特殊條件,必須路上要打掉30顆防衛衛星
出擊前的關卡說明明明就是叫我盡量不要打的啊 XD
這些衛星的攻擊力很強,影片中有調整鏡頭角度,一堆彈幕過來很刺激
如果不用防護罩、範圍武器之類的機種,就算勉強打掉30顆,大概也沒血可以戰BOSS
由於BOSS是ファルゲンカスタム,就想說照原作拿ドラグナー1型カスタム來打
老實說能打贏真的是靠僥倖,連組合攻擊都用了兩次,機體性能差太多
在玩家使用的ファルゲンカスタム不可能飛得比ドラグナー1還快啊,照性能表來看
但是怎麼打就是追不到,加上ファルゲンカスタム有ECM跟Hacking,就算追上去也打不到

2011年10月8日 星期六

[PS2]異世紀傳說 3 (11A、11B)


Mission 11A - 趁關卡還不是很難之前,把一些偏弱的機體用過,這是我的打算
リ・ガズィ(BWS)其實在飛行模式是比較強的,主力就是一開始來一發掃射的光線砲
威力強大RELOAD又快,不過一般射擊跟用撞的就不怎麼樣了
不過BWS是一關只能用一次的拋棄式變形系統,只要稍微撞機就強制解除
變回MS狀態非常普通的性能....如果有人能用BWS不purge過關那真的很強


Mission 11B - ビルバイン是之前用過的ダンバイン的進階機種,不過我好像用的比較差
把比較難用的飛踢拿掉,多了加農砲還可以變形 ,但是感覺上主力的オーラ斬りRELOAD久了點
加農砲雖然很強,但是配合飛行模式沒辦法在敵人射程外攻擊,所以常常挨子彈
而這關有些敵人貼在地上,勾爪勾不起來,另外沒有使用到的オーラ光要血在3000以下才能用
基本上來說這台是相當好用的機種,但不是無腦亂打一通就行的;
最後的BOSS的ドミネーター與パワーゴレーム,只要打倒ドミネーター就會全部撤退
所以說要先打 パワーゴレーム,但是我忘記所以就沒有パワーゴレーム的戲份了 XD

[PS2]異世紀傳說 3 (10A、10B)



Mission 10A - 這關背景有一個遠距離砲擊必須閃開,被打中蠻痛的
之前常常閃不掉,看了影片才瞭解他給的藍色指標MARK很容易誤判
最簡單的辨認方法就是離目標的戰艦遠些,那些砲擊都是瞄準戰艦打的 orz
ユウ・ブレン 比起第7關用的ヒメ・ブレン火力是大了些
無敵移動的ブレンブレード換成3連射火箭彈與可集氣的SHOOTER
但是這兩個武器挺微妙,火箭彈因為軌道的緣故,距離近會打不中
SHOOTER威力不錯,但是沒有誘導性,結論來說真正能依靠的還是只有チャクラフラッシュ


Mission 10B - 劇情背景是鋼彈X的L-SYSTEM破壞,不過說起來好像欠了很多東西
像是這關所用的ガンダムXディバイダー原本應該是由家裡蹲艦長來駕駛的
結果還是死小孩....還有G-bit只有在第24關做成敵機,原本機體可作為武器也沒給
Xディバイダー應該是這部作品中登場的鋼彈X機種中最好用的一台
C2的火箭砲不用算彈數範圍又大,口琴砲也比衛星砲好用太多
但是比較起其他作品的機種來說,還是算中等而已....真是有悲慘到

2011年10月7日 星期五

[PS2]異世紀傳說 3 (9A、9B)

這裡開始是第一段的劇情分支,故事裡的兩個世界選擇其中之一進行
也就是說如果要玩到所有的關卡,故事模式至少要全破兩次,基本上B路線難度比較高一點



Mission 09A - ダンバイン是我相當喜歡的機體,基本上可以算萬用近戰型
尤其武器的組合來說相當完美,可以說如果缺了一種的話都不行的完整度
主力的オーラ斬り雖然沒有像前面第7關用的チャクラフラッシュ那麼強
但是範圍跟威力都很足夠,而且RELOAD很快,幾乎每次遇上小隊就可以來一發
通常一發下去剩下來的選擇就很多了,近身有5種連段,還有威力普普但連射還不錯的機槍
如果剩下小隊長機可以用踢的,幾乎是秒殺,不過我還是比較喜歡勾索這武器
有種賭賭看的性質,如果勾到的話就可以來發大的,沒勾到的話就準備挨子彈
雖然裝甲值很低,但是防護罩的效率還不錯,總和起來是台非常有趣的機種



Mission 09B - 這關只要援護母艦月光號到到畫面右側就可過關
但是隱藏條件是過關時母艦月光號的HP要有50%以上
把地圖上方的障礙區域清除讓修復部隊通過,恢復母艦的HP
這關選用的是マクロス的VF-1S(S)フォッカー機,真不愧是隊長,居然有4發反應彈可用
附帶一提,故事中的反應彈其實是以現實的核彈為假想,但設定上沒有殘留放射性;
不過這關最後的ニルヴァーシュthe END有デコイ(decoy)
照理說我的反應彈應該會失效,但是最後我好像是打到地上,爆風掃到就結束了
連本來想用組合技-隊長攻擊都沒用到就過關了

2011年10月2日 星期日

消失的 PSP Go



PS Vita 已經確定在2011年12月11日上市,現在10月才跑去買PSP的人應該還不少吧
至少我去逛地下街的時候看到特價4590,還碰到正好有人要買PSP

其實PSP很久以前也就買了一台1000型,那時候2000剛上市
有點後悔那時候只因為便宜1000塊沒選2000,現在幾乎買不到1000型用的周邊

PSP Go早在今年5月Sony就已經停產了,不過看來還是有廠商囤了不少貨
在網拍搜尋了一下價格真是混亂,有尾牙2手機還開價到8千,其他賣5、6千的也一堆
找到這台賣4980,店面就在板橋,於是省下運費自己跑一趟去拿回來

Go 剛上市的時候老實說我非常不看好
因為光是看外型就知道,手上的1007就已經要加個手把才算舒適了,滑蓋式按鍵比3007更薄
又尤其類比搖桿偏中間、RL鍵變成在螢幕後面,一整個操作性差勁;
這麼久之後入手的著眼點,操作性這點可以用PS3手把連線cover掉
用PS3手把還不需要手一直抬著主機,或頭低著看螢幕,可以說比原來的PSP更舒適

另外雖然說比3007貴500塊,但是內建16GB記憶體,買記憶卡就不止這個錢了
而且內建記憶體的速度要比記憶卡來得快,雖然沒有啥數據,這只是經驗談

另外一個後來才發現的特點是內建喇叭,原來的PSP喇叭是建在主機下方
但是PSP Go的喇叭是在主機正面,聲音比原來的大很多

照片中另外兩件是皮套跟PS3手把,皮套是原廠的,不過原廠配件中沒看過這一件
應該也是個缺陷產品,因為他是連外螢幕也夾住,放進去之後螢幕根本滑不開
不過我主要是用藍芽手把,實際上操作起來不用打開螢幕也沒問題

但手把問題就大了,照片上的是只有原廠一半價錢的台製手把
用電腦連線測試都很正常,但是就是無法與PSP Go配對成功 Orz

另外PSP Go的架構似乎是藍芽/WIFI/USB同一時間只能使用其中一種
也就是說....像是RemoteJoyLite這種透過USB的外掛會跟藍芽手把相衝不能用 Orz

另外還有一個問題是金手指,我使用的CWC找不到原來的金手指碼
後來有另外找到給PSP Go專用的版本,也才解決這問題

PSP Go成為Sony的黑歷史應該要歸功於輸入的差勁操作性沒錯
但是Sony的策略也實在令人很不解
只差沒有3G與內建相機,這台PSP Go該有的都有了,直到停產前還出了台Xperia PLAY手機
雖然說機能上除了PSP Go缺少的以外,還加上觸控螢幕與Android
但是敗筆的操作性還變成更沒有手感的觸控類比搖桿,加上Android不可能支援原來的PSP遊戲
也就是說能玩的就只有特製版的遊戲與PS3的remote play而已
真正想Play Game的玩家應該是不會考慮這機種吧
一個企業大到某個程度就會做出這種令人費解的產品嗎?
我想應該跟Sony包山包海的企業組織結構有關吧。