2012年9月16日 星期日

笨蛋!問題並不是全都在經濟

最近新聞常常有,各企業大老輪流出來喊話,說是現在的小朋友不肯投入工作之類的
有個朋友常常與我談這話題,在PCDVD上也經常有人轉載,是說轉載的有些心態可議就是

就以最近去澳洲打工的話題來說,我是聯想起大概是去年有印象的新聞
某新聞台去採訪各行各業的專題報導的樣子,有一集是去採訪養豬與屠宰業
記得是有提到,雖然辛苦但薪水其實算不錯,入行約4萬5,師傅級約7萬左右
但是一樣是在喊現在沒有年輕人想幹這一行,出現人力斷層問題

台灣並不是沒有薪水不錯的工作啊,同樣是畜牧屠宰,為何要到澳洲去打工?
除了薪水這個保健因素以外,這兩件放在一起比較,我覺得還可以得出其他因素

其一是,這種工作在台灣既不體面、又不能想走就走
去澳洲一開始就是決定短期,就算薪水好也不會留你做一輩子
再加上去過個洋水,就算是當屠夫,再回來台灣給人的感覺就變成「一個人在英語系國家生活2年耶,好厲害」
這種經歷地位上的優越感,不是薪水金錢能夠抵銷的

二是,台灣的職場無論什麼地方都不是友善的,就如上面說的殺豬好了
會去幹那途的就是那麼一小撮人,他人就算想進也不見得找的到門路
比較起來,時薪100塊的服務業工作都一堆人幹了,會喊找不到人的工作是不是應該先自己檢討一下?

幾乎到處都可以看到有人留言或表示「薪水只給2、3萬是要期待我們做什麼?」
其實我覺得真正的意思是「薪水2、3萬的工作有什麼未來可言?」
「在這裡花5年都沒辦法達到年薪百萬的話,那麼花再長時間也只是浪費生命」

以前的話我是這樣想「薪水只給我2、3萬,那我就做2、3萬的事情就好了」
現在的年輕人不是過去的我這種想法,時代真的是有成長了。


2012年9月1日 星期六

[PS2]異世紀傳說 3 (19A、19B)


Mission 19A - キングゲイナー算是相當強的機體,但是我好像用的不好
如果解除武器限制的話幾乎可以無腦全破,除此之外遊戲中機體模型與動作也是比其他機更精細的感覺
要說我用的不好,其實這關最簡單的過法就是上去把6個據點鎮壓完成
時間到之前就可以進入BOSS戰,不用像影片中去守底下防衛線
這關的BOSS戰常常會出現一種現象,組合技打ファルゲンカスタム,結果爆的是夜天光
這樣也是好,不然這兩隻超會跑,差一點的機種很容易被打爆


Mission 19B - 這關的難度在於總共要打4個BOSS,當然說フロスト兄弟不打也是可以,但也不是說多好打
クインシィ・バロンズゥ基本算是重裝甲型所以速度不快,但是火力也不算強
フィン類武器也很微妙,有時候就是打不中,是說還好Reload不算太慢
 但是面對最後的夫妻スピアヘッド就很吃力了,又是那種打了就跑的BOSS
中間過場動畫的エウレカ又聯想到現在正在上映的エウレカ AO,劇情迷走中

[PS2]異世紀傳說 3 (18A、18B)


Mission 18A - ヤクト・ドーガ也是那種全方位,但又不會太強的機種
クェス機主要還是配音聽起來很萌,80年代的意味上來說
這關的BOSSエリゴルカスタム如果用近戰的話大概是絕對打不贏
只要發動偽V-MAX的話就連組合技也打不到,所以一開場就直接賞他一發トリプルファンネル


Mission 18B - 限時12分鐘其實還好,看不到地圖也還好
最機車的地方是有時候敵方部隊還會倒退走給你追,如果機體速度太慢,很有可能因為時間不夠過不了關
而エステバリス在地上使用履帶移動的速度比一些重裝機用BOOST還快,只可惜裝甲跟火力差了點
BOSS同樣是エリゴルカスタム,用エステバリス就很累了,用ディストーションアタック對撞自己也會受損
差一點就要掛了 orz