2018年3月24日 星期六

[PSO2] 特殊能力因子/S級特殊能力/狂想與幻創

其實在之前就有不少人在說PSO2的武器防具特殊能力公式太複雜,所以一堆新手都不上能力的
像是某香港的Blog我就看過這樣寫;相反也有一些影片很扯說什麼輕鬆上6Sエーテル・ファクター的
尤其影片那個,失敗率跟材料費完全不提,自爽也不是這樣 (ry

但其實本篇也是自爽文,因為最近2個禮拜打到2把☆14,順便上上能力也就有了這篇,不然實在沒啥動力寫 (X

首先來談談特殊能力因子,這其實應該早在EP4開始時就應該寫了的
而目前針對武器來說,除了ファクター系、レヴリー系與フィーバー系列以外
大部分的高階特殊能力都可以利用因子來上,例外像フレイズ系列跟センテンス系列
也無法用一般繼承公式合成出來

使用特殊能力因子與過去最大不同的地方在於,只要擁有該因子的武器完全強化到+35
不用考慮觸媒公式與成功率問題,只要能力數相同(或更多)即可
所以剩下來的問題只有能力數追加的成功率問題,底下列表參考: