2015年6月20日 星期六

毒男守則 .29

應該不會有人想從我身上去確認你自己的存在意義

因為對你而言我的存在毫無半點意義。


2015年6月18日 星期四

毒男守則 .28

如果你什麼都想要,最終也只能得到其中一部份

但如果你什麼都不要,那就什麼都沒有

所以我不會說什麼知足滿足,慾望才是支配這世界的真理。


2015年6月2日 星期二

印章文化

最近要退休的上司,前不久有次閒談提到,過去他曾經待過自來水公司
那時候自來水公司所用的橢圓型印章他覺得很好看,就帶到這裡來用
但是被那時候的前輩這樣說「年輕人資歷不夠不要用圓章,用四方章表示還有菱有角自己需要磨練」
所以他也這樣告訴我們這些"年輕人"....都快40了看起來還是一副菜鳥樣這是我的錯

那種橢圓章如果我沒猜錯的話,應該是日本文化流傳下來的,在之前的文章也提過了
台灣各種標準向來就是今年"參考"ASME、明年"參考"DIM、後年"參考"JIS、最近流行RoHS、最後來個大鍋炒
由於日本在許多地理條件都與台灣相似(海島氣候、地震帶等等),所以很多工程相關會去參考日本
好吧其實是直接整套搬來用,像這裡提到的橢圓章,很久以前台塑的圖面資料中我也有看過

不過其實重點不是在這裡,難道說台灣的年輕人欠磨練那日本的就不欠嗎?XD
現在的社會就算付出雙倍的努力,也只能獲得過去的一半成就
這樣子還老是想要磨練現在的年輕人,不會太殘忍了一些嗎?



2015年5月21日 星期四

毒男守則 .27

一切的價值都是經由比較而來

這個比較貴、你成績比較好、你薪水比較多、你職位比較高

如果有什麼價值是無法做比較的話,那就是無價

毫無價值可言


2015年5月7日 星期四

毒男守則 .26

對於現實的風向把握我自己是相當有自信的,只要稍微不對頭我一定馬上拔腿抽手

但是當風向是順風滿帆大咬大吃的時候我就搶不過別人,最早被踢出去的一定是我

當然是可以用雞生蛋還是蛋生雞的論點來訓斥我

一開始就抱持這種心態不肯付出,人家要收成了當然沒有我的份

不用這樣說我也知道、大家也知道

所以我對誰都沒有什麼期待、也沒有人對我有什麼期待。



2015年4月23日 星期四

毒男守則 .25

每個成功者的背後,一定有一些他不想告訴別人的事;

只有失敗者,才會像我這樣自己的失敗嘩啦嘩啦的講。


2015年4月14日 星期二

毒男守則 .24

如果說身上的傷痕是男人的勳章,那心裡的傷痕又是什麼?


2015年4月3日 星期五

在PSO2底下使用遊戲手把 - MAD CATZ C.T.R.L.R


前兩天一時衝動就點了下去這隻手把,MAD CATZ的C.T.R.L,
算衝動嗎?記得這個的露天連結去年就放在桌面上了....
入手價格是1490,比PS3原廠手把來的小貴200

PSO2玩到現在的個人手感來說,如果是射擊或純法擊、常用TPS模式的話,鍵盤滑鼠是十分足夠
但如果是打擊職的話,手把是佔絕對優勢,是說這遊戲基本上要輕鬆玩的話就不用考慮打擊職了w


這裡就不細寫一些規格什麼的,就個人感想的優缺點分開來簡單寫一寫

優點:

1.驅動程式中文化完整、可模擬鍵盤滑鼠、支援巨集功能
雖然說好像沒有台灣分公司或正牌代理商,也沒有中文官網,但驅動程式有完整繁中
一般手把目前原廠驅動好像都只有一般功能,這款不需要第三方軟體就可以模擬鍵盤滑鼠跟使用巨集

2.使用藍牙連線、安裝容易、支援PC/ANDROID/iOS三平台
同樣使用藍牙,這裡就要拿來跟MotioninJoy+PS3手把作比較了 ,這部份實在好太多
首先MotioninJoy由於是使用刷驅動的方式連結PS3手把,所以綁定後dongle就只能接手把
其他手機耳機甚至鍵盤滑鼠就都不能用了,但是C.T.R.L.R沒有這個問題,手把與藍牙耳機也可以同時使用
不光是這點,MotioninJoy有時會導致莫名其妙的藍屏當機、還有煩人的廣告,PS3手把誤動作干擾
這些問題在C.T.R.L.R都沒有
至於安裝由於沒有中文說明,很奇怪驅動中文化都做了,居然網路上也找不到PC安裝的中文說明
只要開啟PC端的藍牙裝置搜尋,再按下手把的開機鍵開機後按住START3秒,就可以找到手把
之後再安裝官網下載的Driver與Software就完成,支援多平台就不用提了,很多地方都提過

3.標準XBOX360手把配置、低耗電2顆AAA電池可使用40小時
如果有在玩XBOX360的人是可以吳鳳接鬼w,不需要重新適應....是說這配置算不好
手把本身的做工很"紮實",使用比較小的AAA電池居然重量跟使用AA的羅技手把差不多....
不過比起PS3原廠手把來說,PS3用在PC充電時手把無法使用,這款只要直接換電池就可以了
我個人對於可更換電池的設計還是比較有好感

缺點:

1.無用的5顆多媒體鍵組
照片上可以看的到,上方有播放、上/下一首、音量大/小的5顆多媒體鍵,這個很多餘
大小聲就算了 ,播放上/下一首根本就不需要,而且在驅動程式中無法設定這5顆按鍵
雖然說在JoyToKey可以抓到這5顆,但是上/下一首這兩顆鍵不知道為何不穩定而且會卡住訊號
音量大小可以自訂,但是由於是外掛,使用後會變成音量跟著時大時小,唯一沒問題的只有播放鍵

2.過大的手機無法使用配備的手機夾
照片上手機夾是使用伸縮彈簧的方式固定,夾力還不小,但是無法夾超過5吋以上的手機
尤其是使用伸縮彈簧,如果剛好5吋的手機撐到最大的話,對手機會產生很大的壓力

3.食指沒地方好放
這個倒不是C.T.R.L本身的問題,而是標準XBOX360手把設計本來就是這樣子
由於左/右上的空間不夠,食指不是會去卡到左類比與Y鍵,就是會誤觸R1跟L1
我只好食指不用就乾脆懸空,但是這一點都不合人體工學啊!

4.方向鍵太硬
原本XBOX360手把就把方向鍵與左類比的位置交換
比較輕力的類比搖桿放比較近,而比較吃力的方向鍵放比較遠,這樣已經不怎麼合理了
C.T.R.L本身的方向鍵比XBOX360手把還來的硬一些,左手拇指的負擔非常大啊
當初也許是怕專利問題,但是這樣的設計真的很糟


不壞也不好:

1.雖然設計是依照XBOX360手把的設計,但是無法在XBOX360上使用

2.沒有自動關閉手把電源的設計
關閉電源就只能使用手把上的電源鍵,沒有自動關閉也無法使用軟體驅動關閉
更正:有自動關閉,但時間大概是30分鐘後?且無法調整

3.電源開啟得要長按3秒,很多藍牙設備都是這樣設定,但是這款防誤觸的需要不大

4.將按鍵設定成捷徑這個很多餘,應該沒人會需要用手把做剪貼開啟資料夾顯示桌面這些動作

稍微查了下,目前PS4手把要發揮完全功能還是要第三方驅動,$ONY做個一次到位的是會死嗎?
而XBOXONE手把則是目前PC端還沒出無線接收器只能有線使用,什麼時候出接收器不知道
不過以目前家用遊樂器持續萎縮、PC端還是以鍵盤滑鼠為大宗的情況來看,不出的可能性也不是沒有

現在手上的C.T.R.L來跟PS3手把作比較的話我覺得是不分上下,兩個都是打60分,只能算堪用並不算好用