2013年7月9日 星期二

夢幻之星網路版2 - フォース(Fo)

上一篇到這篇拖了2個月,唯一的收穫是Gu練到55、Hu跟Te也都練到51、其他47
手把也快玩壞掉2隻,羅技無線跟HORI連發,需要換一換導電橡膠了

在PSO世界的魔法被稱做テクニック(technique),在PSO2上只有フォース跟テクター兩個職業可以使用
雖然HP跟防禦都是最低,但是除了テクニック高性能以外,加上緊急迴避的ミラージュエスケープ
最主要還有無數量限制的レスタ恢復體力,也不像一般恢復道具會定住2、3秒

一開始就用這個職業SOLO完全不是問題,到後期的清場能力更是其他職業所比不上

テク的屬性分為炎冰雷風光闇六種,目前敵人只有弱點屬性沒有抗性
所有的テク都可分做3種,定點型、直線型、範圍型三種
定點型在鎖定目標之後,幾乎100%一定會命中鎖定點
直線型就跟一般的射擊很類似,不過有的能貫穿、炸裂或是追尾
範圍型在施術範圍內發揮效果,包括回復與輔助テク都屬這一類

武器方面除了槍劍以外,能使用ロッド(長杖)跟タリス(導具)
ロッド的動作與長槍一樣,只不過沒有長槍的集氣動作,打擊力也與長槍差不多
タリス乍看之下像射擊武器,實際上是以法擊力作為的打擊武器
但是其特別的地方在於使用タリス發テク的時候,是以扔出去的タリス作為發動點
這樣的好處在於使用範圍系テク可以遠離敵人,恢復PP也比使用ロッド打擊來的安全
不過缺點就是使用レスタ要補血恢復時,一不注意就補不到自己

技能樹:

法撃アップ1&2 - 一樣是要裝備比較強的武器的話必須

フレイムマスタリー1&2 (炎)アイスマスタリー1&2 (冰)ボルトマスタリー1&2 (雷)-
    三種增加個別系的攻擊威力,等級1加105%、等級10加120%、1&2加成計算
    不過有冰系弱點的敵人比較少,所以大多數都是選雷火

フレイムテックSチャージ - 炎系的集氣時間縮短,通常是為了チャージPPリバイバル這技能只好加5點
    所以基本上炎系テク的集氣速度比其他系都來的快一點

チャージPPリバイバル - テク集氣時PP繼續恢復,Fo要有續戰力的話必備

テックチャージアドバンス1&2 - 集氣テク威力增加,1級加1%,1&2加成計算

ボルトテックPPセイブ - 雷系的PP消耗量減少,如果想以ゾンディール為主攻的話推薦必備

テックJAアドバンス - テク的JA威力增加,一樣是1級加1%,建議有剩的點數再點這裡

攻擊技(PA):雖然風光闇系也都可以使用,但是Fo主攻我想還是炎冰雷,就留到Te去吧

ギ・フォイエ - 炎系範圍型,以發動中心產生兩顆火球旋轉擴散出去
    在圓周範圍型當中範圍是比較大的,也適合Te用來累積ウォンドギア

ラ・フォイエ - 炎系定點型,發動後爆炸有小範圍效果,所以就算不鎖定也可以對逼近的雜魚連轟
    加上集氣速度快,不論是清場或是BOSS戰都是炎系的不二選擇

シフタ - 炎系攻擊力上升輔助,集氣效果是時間延長,4段完成效果時間60秒
    不過發動後馬上移動的話,效果只有1段15秒,強化效果就連等級1都有18%
    技能樹的加成大多都是1點1%而已,所以在隊伍當中所提升的攻擊力效果非常大
    在Te的技能樹還有許多提升 シフタ的技能,以後再提

バータ - 冰系直線型,有貫穿效果,會選這個主要是Simple is best....

ラ・バータ - 冰系範圍型,集氣不集氣都是4hit,凍結機率高
    用來打火山地帶的ヴォル・ドラゴン只要一直在腳下放ラ・バータ就可以了

デバンド - 冰系防禦力上升輔助,效果時間同シフタ,只不過提升效果有限

ゾンデ - 雷系定點型,命中後小範圍效果,只可惜改版後大幅弱化

ギ・ゾンデ - 雷系直線型,視野範圍內連鎖效果,不需要用到ゾンディール的時候這招就夠了

サ・ゾンデ - 雷系直線型,命中目標後一定時間內連續效果,集氣時4hit
    單獨使用彈速較慢常有被閃過的情況,通常是用來引爆ゾンディール用

ゾンディール - 雷系範圍型,在發動中心產生電氣漩渦,對中小型敵人有吸引效果
    不過吸引效果是不產生傷害,必須以雷系其他技引爆才會發動,發動後吸引效果消失
    在已經發動的ゾンディー再投入,可產生連續起爆效果
    集氣效果有範圍擴大、吸引力增加,攻擊次數4hit,算是清場用主攻