20'0326追加的EP6新任務ディバイドクエスト,與EP5的バスタークエスト與エンドレスクエスト比較一下
我個人是覺得設計上來說相當大的進步,バスター等於防衛戰的局部修改,但是防衛1-4前前後後進行了3年,新鮮感不足
エンドレス則是著重在稱號的獲得,雖然還是有不少人會刷レッサー素材,但是合成率還是相當的悲劇
專有SOP掉落依然是看臉,雖然可以組隊但誘因只有組隊稱號,所以幾乎是SOLO專任務
相較於新的ディバイド來說,先說優點/改善的部分,這次的稱號報酬也是相當有得農,最高要累積1億點
而掉落品著重在素材,而素材換句話來說約等於可量化的目標,而不是看不到的掉落可能性
再加上掉落品從武器、防具、迷彩到SOP種類齊全,甚至缺錢的話モジュール三種也可以拋售給其他人
任務方面難易度與報酬的搭配也有考慮到,低難易度的1-10掉落的ディバイドメダル可以用來交換其他素材
還有最強的S5活器応変,因為現在ガッツドリンク效果增加,HP3000可以不靠ラピシャ,所以我立馬把手上2顆S5萌花給賣了(X