2010年7月26日 星期一

維基百科(日本):都市傳說(2)

夏天就是怪談、鬼故事,但是由我來講的話怪談的味道少很多
雖然聽起來很恐怖很過癮,我還是不喜歡聽起來很假的鬼故事

--國家、政治、軍事--
大地震是可以預測的,只不過為了避免恐慌,所以只有一部份的人可以得知,的這種說法。
實際上有非常多的地震預測法,像是最近流行的地震雲,還是動物預測之類....科學要哭泣了
其實不管用哪種預測方法都是50%,50%的意思就是「有,要不然沒有」
就以7級以上大地震來說,這20年內,台灣一次921,日本的紀錄是超過10次
比較起來日本人比較怕地震,去年還特別做了部東京芮氏8.0的卡通
寫真度應該不算是給小孩看的;合併一提的是都市傳說中還有一條是這麼說的
東京馬拉松的舉辦理由,是為了發生災害時的預備訓練,簡單說就是逃難訓練

北韓有使用麻藥,讓士兵感覺不到疼痛的部隊,其實2次大戰期間日本德國自己也有這種傳說
網路上曾經看過北韓的軍事演習影片,老實說台灣的兩棲蛙人還真的是遜掉了
手刀切酒瓶、一人拖行滿員軍卡、像功夫電影一樣的搶灘奪車、對付戰車用炸彈狗....這離題了
可是光是用麻藥之類的話,就算真的不會痛,還有精神控制方面的問題得解決
所以說假設有好了,這種阿兵哥的量產跟管理也會是一大問題

費城計畫或稱為彩虹計畫,這篇不管是英文、日文還是中文都寫了很長
但是就猜測上應該是這樣子,海軍船艦為了預防磁性水雷而做的船體消磁
寫故事的人套用了一些科學與對海軍的一些資料,加上同時代的曼哈頓計畫背景
捏造出來的故事;不過我也有點好奇,磁力如果真大到那種程度,會有什麼樣真實的影響?

70年代美國的太空計畫,這部份比較有名的有兩點
一是美國誇大計劃規模,讓美蘇太空競爭拖垮蘇聯經濟,以致蘇聯解體
二是有名的人類登陸月球是騙人的,其實這點跟上面也是有關連的
基本上要我相信人類真的上過月球,而且只上過這麼一次
從70到80年代可以說是美國全盛期,說沒錢再去不大對,說月球沒有價值應該也不對
更重要的一點,在衛星軌道上弄聯合太空站穩定嗎?為啥不直接在月亮上蓋?
就算這個傳說的最新進展是NASA在09年拍到當時印在上面的太空人腳印
但其實早在更早幾年,懷疑論者就發現NASA的火星與木衛的照片都有人工修改痕跡
好了,至於懷疑論者的論點,老實說都是推論並沒有證據,有興趣的自己去查

在日本的美軍橫田基地是美國加州的一部份,附帶一提這個基地在東京
會產生這個誤解是1990年之前這裡的軍事郵遞區號是使用舊金山的緣故
最近這兩年也吵的很兇,要美國交出橫田基地的航管,跟沖繩普天間基地搬家
在沖繩的問題更多,美軍犯罪跟日民遊行,大概每年會上兩次日本新聞

M資金,曾被用來當作詐騙集團的題材,這條目是有歷史典故的
在2次大戰快結束前混亂時期,大量的黃金鑽石寶石類的日本資產被保管在日本銀行地下金庫
在戰爭結束後由聯合國總司令部接管....但其中有一部份被個人侵佔挪用
M字頭就是指當時聯合國接管的將軍姓名頭一個英文字,這個一部份下落不明的資金
當時預估可能是800億日圓,現在換算可能有幾十兆日圓的資金
這條目就我來看應該是沒有多大興趣對吧,但就在寫完上一篇都市傳說之後
聽到個有趣的消息,過去愛國獎卷曾經有一個特別期,就只有這麼一期,叫做
"民國四十四年大陸災胞救濟總會委託台灣銀行發行-鑽石救災獎券"
這個可以用新台幣5元,抽的獎項是17.02克拉的鑽石....
現在一顆17克拉的鑽石拍賣價大約是600萬美元,大概是2億台幣
那個時間這麼大一顆鑽石怎麼來的,回到上面的由來....不無可能吧?


2010年7月17日 星期六

自己寫手機遊戲 part.1 - 撲克牌21點























模擬器開機畫面,這個模擬器到目前MSDN的官網上有7國語言,但是就是沒有正體中文























一進入就是遊戲畫面,後來想說做一個開頭畫面,不過懶了就算了























按下發牌,雙方各發兩張計分,這裡有寫了判斷式,JQK如果兩張不超過21的話,會自動以11、12、13計算,但是後面的就沒有了,JQK一律當作10點,後面要下判斷式比前面麻煩多了,一樣是懶了算了 XD























18點夠了,按下莊家回合就會自動繼續























結果CPU只補到16點就放棄了,我可以掛保證,CPU補下一張絕對是爆....因為程式是我寫的所以我知道























這一局一開始就是20點對20點,所以直接按下[莊家],就和局了























如果玩家自爆的話,會自動開始CPU回合























很罕見的兩方都過五關的回合,過五關最大,如果兩邊都過的話當然也是和局























唯一有下了點美工的只有這個加倍的按鍵,如果未加牌之前覺得會贏的話就可以按,贏了的話積分會加倍,但是輸了也是加倍扣 XD























選單做了3個,這邊是操作說明跟關於























本來想打自己名字,算了還是怪人比較合適,除了學生作業以外,一般人那會沒事想去寫這種小程式?























說明硬擠在一頁內,我還是覺得不翻頁比較好,反正大多數人應該都不看什麼說明的























使用WM的手機應用程式,右上角那個 × 是不是關閉程式,只是把程式最小化而已,所以多做一個能確實關閉程式的選項

























實際上放到我的手機裡去跑,本來想說還要先包成CAB才能安裝進去,找半天找不到一個詳細的包法,
後來才發現原來我程式寫很簡單,所以直接把EXE執行檔扔進去手機就行了

基本上這種小程式根本用不到什麼複雜的結構語法,
不過我沒有花太多精神把簡單語法做結構化,所以程式看起來是又臭又長 XD

如果只是想玩的話,幾乎所有的手機都可以抓到JAVA版本的小遊戲,沒什麼自己寫的必要
但是,這世上可能有幾十萬個的21點遊戲程式,自己寫的就只有這一個
寫這個程式的過程對我來說,遠比寫完之後自己玩來的有趣多了

updata: 增加一個版本,可以兩個人使用1支手機玩21點
簡單一點說,把CPU算牌的部分拿掉就可以了,另外把下注方式改為自由倍數
不過畫面還是橫向看起來比較順眼些

2010年7月4日 星期日

維基百科(日本):都市傳說(1)

又很長一陣子沒有寫BLOG,趁著暑假有點空,寫一寫我有興趣的題材

關於都市傳說這個條目,記得去年花過不少時間看過一遍,但是今年來看又修改了不少條目
我喜歡看這個的原因是都市傳說所相關的條目從傳說、新聞,到科學、以及社會心理等
當然有很多恐怖的題材,但是這裡的恐怖並不是像恐怖小說或電影,可以很清楚的說那都是假的
都市傳說還有很多無法驗證的東西在裡頭,所以標題就先加上項次,可能會寫很長

關於寫法是挑其中我比較感興趣、有一些記憶中的資料可以談,但盡量不用日文
不過關於我記憶中的資料,很多並不可考,還有猜測的部分也很多,請勿認真

…與迷信有關…
在某某公園的人工湖划小船會讓情侶分手,某某公園的版本有很多地方
以有可能的說法,划船不好控制、弄濕衣服、出租時間到了卻划不回來等等可能讓情侶吵架分手
不知道是不是該慶幸,就我知道在北部算是比較著名兩個划船的地方是台北碧潭跟石門水庫
這兩個地方都沒有這種傳說;不過這個條目底下的附註就有點熟悉的感覺了
其中井之頭公園的水池是祭祀日本七福神當中的弁財天,她生性妒忌所以會讓情侶分手
相信很多台北人都知道這個說法,情侶不適合去指南宮拜拜,因為主祀八仙呂洞賓的緣故....

…與生物有關…
吃的東西掉到地上,只要5秒內撿起來就還能吃
這項規則的「理論」的驗證在2004得了搞笑諾貝爾獎,在中文維基的 五秒規則 寫得很詳細
不過記得小時候聽過的版本是3秒,中文維基也是對3秒的解釋比較多著墨

下水道有白色的巨大鱷魚生存,基本上這個傳說的原產地應該是美國,
甚至很多恐怖電影由此延伸,印象中前兩年還有部B級恐怖片就直接翻拍。
故事的說法是被當作寵物飼養的鱷魚,因為被棄養或是不小心被倒到排水溝,
最後在不見天日的下水道長大變成白色的....
這如果在台灣應該不會是什麼多可怕?的題材,因為有著名的鱷魚達人邱錫河
記得他除了綜藝節目以外,也在新聞裡某地的排水溝還水池抓過鱷魚
不過如果在澳洲這就不是什麼傳說了,印象中前兩年都還有人去散步就回不來的新聞....
在澳洲來說總計被鱷魚吃掉的人比被鯊魚吃掉來的多

蜜入蘋果果實中間的蜜是用人工注射進去的,但實際上那個蜜並不是蜂蜜,而是 山梨糖醇
....是不是天然的,在這個時代已經很難說了,但總之成分不同不是蜂蜜就是
在台灣印象中信義區的某高級超市那種地方有賣過,當然也是季節限定

旅鼠在族群數量過多的時候會集體跳海自殺........百分之兩百的謊話
連動物星球頻道也都撥過,始作俑者是迪士尼拍的紀錄片;我小時候還真的相信有這回事咧
除了人類以外,大概沒有其他生物能以意志力來對抗求生本能,因為,求生是本能。
先預告一下,關於東京迪士尼的傳說本身就是維基單獨一個條目,大概可以寫上半篇

核能電廠的周邊有目擊過巨大的動植物跟魚類,以常識來說不是放射線,是因為廢熱水的緣故
在台灣有報導過的的確是有下顎變形的魚,跟珊瑚白化死亡的問題,這新聞過時很久了
為何在日本的版本會是巨大化,一般來說可能是跟怪獸電影哥吉拉所產生的聯想

海邊的傳說,有人在海水浴場滑倒,被岩石上漲的藤壺刮傷膝蓋,一時不以為意
結果後來疼痛不堪到醫院檢查,X光一照膝蓋裡長滿了藤壺....其發想大概是鯨魚外皮有藤壺寄生
沒想到google如果打入「藤壺」空格,建議搜索的第2項就是「膝蓋」,也算有名了
不過真對這有興趣的話建議看discovery的人體內的怪物這節目
可以知道原來有這麼多東西可以寄生在人體內,最好別在吃飯時間看就是了

老鼠最喜歡吃起司,很多兒童作品都這麼描述過,最早的起源可能是歐洲某些地方的童謠之類..
但事實並不見得如此,老鼠什麼都吃,如果以一般的倉鼠田鼠來說,他們吃素
記得上個月有個新聞在台中,2個月大女嬰被老鼠啃食恐殘廢....不說這麼恐怖的
相信很多人都有用過補鼠籠抓老鼠的經驗,我聽過的最佳誘餌也有很多不同種類
但是就是沒有聽過使用起司誘餌成功的案例

2010年4月24日 星期六

留言一則

不管是大企業家台灣首富,說現在的年輕人只求溫飽不求長進也好
還是子女送出國深造的官員,說現在人不結婚不生小孩台灣就會滅亡也好

你們這群得了便宜還賣乖的傢伙

by  命運之神  

2010年4月6日 星期二

Visual C++ 2008 程式設計

好久沒寫書評了,這本去年買的,
現在打算整本做一遍,應該會學到一點東西吧..

C語言的電腦書實在是多不勝數,不過其實幾乎每本都大同小異
幾乎每本都是從識別字開始講,
然後運算元、變數、函式、迴圈陣列~
這些東西都大同小異,
加上一些些「不完整」的API、事件、繪圖、ADO等等
一本本沒多少差異的磚頭書就擺在書店的架上

這本既然會掏錢來買,當然是有些著眼處
雖然上面運算元變數函式那些死東西還是免不了,
但是厚度大概就只有那些磚塊的一半
書,不是厚就會有用

有同學這麼跟我說「在學校學了好幾年的C語言,但是怎麼學就是寫不出什麼有用的東西」
那就是因為啊,一遍又一遍的,學校教運算元變數函式,教了n遍還是教這些
別說真有沒有學會,你只會這些東西又能做出什麼東西?

啊離題太遠了,書比較薄並不代表料就比較少
光是範例跟習題就整整327個,一片DVD可以塞的滿滿4.3G,不是因為放了影片或照片
大多是程式碼文字檔的緣故,為了方便把他壓縮起來也才700多MB
以前DOS時代有看過一兩本,裡面就是拿50個100個實用程式範例來說明
現在由於視窗介面下程式編寫相對的複雜,這種書就幾乎沒有看過了
其實也可能是不敢寫,M$的Visual Studio差不多2、3年就改版一次
每次改版完,跟前一版的程式寫法又不一樣了,就連可以轉換也是問題重重
所以時到今日,靠寫程式為生的人,還有使用快10年前的VB 6.0

這本還有一個特點,就是放棄CLR主控台專案程式的寫法
放棄是對的,因為VC與幾乎所有其他的C語言指令都不一樣
幾十年來的C語言向來就是printf,M$偏偏要把他改成cout
如果不是寫視窗程式的話,還不如去學Dev-C
這本書中所有的程式都是以Windows Form來寫,以我自己的觀點來說
比較可以直接寫出可以在Windows底下,可以用的程式

不過其實最主要的是在這本書的最後幾章,寫的是微分/積分近似法、微分方程式這些東西
這些東西稱不上實用,但是做為微積分的輔助教材的話,也許可能讓我搞懂?
但是作為C語言學習來說,我真心的建議,還是去找非教材的原文書可能會比較有用

2010年3月14日 星期日

往事.5

打電動對我來說,最主要是省錢、省事、尋求成就感的打發時間方式
但是我不大能理解那些喜歡線上遊戲的人的想法

很久以前,我想不出是幾年前了,某天到便利商店買些吃的
結帳時看到,有個遊戲擺在櫃臺上,就只有一張光碟片、少少幾張說明書,跟一張序號卡
好像只要30元吧,100點大概是玩1個星期左右
找了個當時的玉女明星代言,電視的廣告也看不出到底在玩些什麼
那時家裡剛裝好512K的ADSL,那就直接來試試看

遊戲一開始只有3種職業,分配在一個地圖的3個地方
地圖非常大,但是無論走到哪都是差不多的景象,在螢幕的一角有一串很長的X/Y座標
讓人覺得就像是在硬碟的數據裡移動一樣
對於玩習慣日式電玩的我來說,乍看之下好像是很親切的系統
HP沒有了,只要原地不動就會慢慢恢復,但這其實只是個陷阱

是的,算點數的線上遊戲,你只要在線上呆的越久,遊戲公司就賺得越多
所以沒錢可以買藥水的時候,除了發呆還能作什麼?
當然有在玩的人會說,可以找人聊天啊,所以其實重點不是玩遊戲而是聊天,這是本末倒置吧?

要使玩家在遊戲留的更久,還有一個要領,到現在都還有用
那就是讓他們很難提升等級,所以很多遊戲都有死亡會掉裝備掉經驗值
當時的那個遊戲毫不留情的,連等級2都可以扣經驗值,這還只是表面上看的到的部分
因為他們的點數,除了以小時計以外,也可以以天數計算,所以100點大概7天
第1天經過、第2天....奇怪,今天的怪物移動的速度比昨天快?
昨天打兩下還可以跑開,今天會被追上,同等級的怪物生命值都比玩家還高,被追上就是死路一條
最後昨天拿到的裝備跟經驗值就一起還給伺服器
遊戲公司認為玩家今天最好是休息,花兩天的點數時間其實來玩一天就夠了
就像是遊戲公司幫遊戲開了作弊碼,其實玩遊戲的人是在被遊戲公司玩才對
當然有在玩的人會說,可以組團打寶練等啊....我說啊,現實生活中不能選擇自己的角色
難道連個遊戲都得要跟人打關係、言聽計從才行嗎?我沒有這麼喜歡現實的人類生活

經過這麼多年,其實上面提到的很多地方都有改善,我在很多廣告裡看過
像是「開放時間內經驗值n倍」「在XXX,你就是主角」等等
畢竟是廣告語聽聽就好,我還是不喜歡線上遊戲

2010年3月11日 星期四

角度問題?



由於去年才從WIN2000升級到XP,這台印表機得重裝驅動程式
看了列表,有2000、Vista跟WIN7,那麼XP 32bit要用哪一個才對呢?

以我的角度來想,XP應該可以相容2000的驅動吧
所以說下載2000的就對了?錯
實際上用2000的驅動,掃瞄之後看不到任何圖跑出來
正確答案是選Vista 32bit,安裝使用都沒有問題
唯一有一點奇怪的是,用灰階掃瞄完的存檔只能用TIF或PCX
以前使用時可以直接存為GIF或JPG

難道說,以廠商的角度來想是這樣的嗎?
他們寫出來的驅動程式可以向下相容,所以Vista向下到XP?
不過如果底下選擇了作業系統為XP的話,會推薦使用2000的驅動

而且這家印表機,除了雷射以外,噴墨的都沒有提供LINUX/MAC的驅動
難怪在歹完的市場做的不算大

2010年2月22日 星期一

三次元



主要成分:傲嬌56% 貧乳11% 雙馬尾31% Teen 2%

(舉牌)
[9.0] [9.7] [9.5] [9.0] [8.4]
PS.    這一個人控巨乳↑

主審評語:
這簡直就像是從18禁美少女遊戲中跳出來的一樣,中國真是個臥虎藏龍的地方(擦口水)