2020年12月6日 星期日

毒男作文試寫 .1

上班時間的空閒,看手機看網路是下策,更不要說其他更下策的事了

於是幹什麼好?來準備考試寫作文啊,反正看起來也跟工作沒兩樣。

現在的小朋友作文能力真的慘,10個學生大概有2個會交白卷、2個寫標題第一行、3個把題目的短文抄一遍

剩下來的要整篇作文沒有明顯錯字的,全班30幾人大概有1個這樣

文化沙漠化看來是越來越嚴重了,除了一些有天賦的以外,大多數學生都沒什麼創作慾望

不過這不關我事,我也只寫得出充滿毒素的東西,所以也沒指望考試能拿多少分,一切看運氣了

拿高中生/國考的題目我會寫出什麼東西,就獻醜一下吧,這回題目如下:

2020年10月31日 星期六

毒男守則 .49

不是我自誇

不管是女老師還是八大退下來的女店員,通通對我沒有好感

特別是那些見過世面的傢伙

因為她們不但看破我是規則破壞者以外,連價值觀都一起破壞。

 

 

2020年9月15日 星期二

[PSO2] vita 版的擬似AR拍照功能 & 續篇 NGS 情報+個人預想

很久以前寫過PSO2 vita版的文,當時買了之後帶去上班,通常13時的緊急就台灣的中午12點午休
中午躲在廁所裡打了幾場老達,但SH時代用vita打緊急還OK,之後的防衛基地緊急,vita分流就悲劇了
所以之後大概就只有出遊時帶出門,不過也沒用來打任務,只是登入領領獎勵什麼的
vita除了EP1版以外,我也沒買別的遊戲,等於是丟在抽屜裡遺忘了很久,大概就1年充1次電這樣
所以任天堂switch之類的我根本就不會想買,買了大概也是一樣的下場。

不過vita版有一個拍照功能是其他版本沒有的;可能switch版也有,但因為是雲端版所以不連網是不能用的
明天vita版就要結束支援,所以在最後一天發個懷舊文來考古一下 (X

2020年9月1日 星期二

毒男守則 .48

物以稀為貴,這個道理也可以用在職業工作上

雖然說職業無貴賤,這句話現在也少聽到了

但一個每年都有需要開徵的同樣職位、經常性開缺的工作

是貴還是賤就不需要多說了。



2020年7月5日 星期日

往事 .11

高中國文要我寫過一篇作文,那年可能是奧運吧,所以題目是跟運動什麼的有關,不記得了

正好前幾天看了一場拳擊比賽,於是我就寫了「看拳擊比賽就是打到對手有效幾下這樣,很無聊」

結果換來評語一頓說教,內容大概是「你他X的要你寫篇正經作文,你這是在呼嚨老師是吧」

為何特別記得這件事是因為我還挺受傷的,老老實實的寫了400字心得換來一頓訓教跟一個乙下


是說真的武術格鬪技之類的,對我從來都沒有吸引力,理由很簡單,因為這些都是假的

練武術格鬪技不是為了殺人打死人的話,那麼我看人跳舞還比較賞心悅目啊

2020年6月24日 星期三

2020桌機更新記事 (WIN10)

最後終於進入OS跟軟體安裝部分了,現在與過去相比重灌電腦真的是省事太多,雖然我依舊是只有換電腦才會重灌w
主要是過去會有一堆3D跟CAD/CAM軟體,現在這些都不玩了,就連LibreOffice也都是使用免安裝版
過去來說XP或WIN7灌完都還需要手動把一部分驅動安裝進去,而WIN10只要是最新版就幾乎完全不需要
除了RAID驅動是例外,甚至連顯卡驅動都不需要再另外下載安裝,反正下載安裝你也不見得能安裝成功

2020年6月22日 星期一

2020桌機更新記事 (組立)

由於7年沒組過PC了,回家後一番苦戰,這年頭會組電腦的小朋友應該越來越少了,因為這技能不值錢+有手機就夠了

首先是順序,先把電源塞到機殼裡大致整線,現在好像不少殼都把電源從以往在機殼上方改到下面去
過去來說電源放在CPU上方,比較起來是放在機殼底部對整體來說散熱比較好,反正PSU溫度看不到 (誤
然後把M.2跟CPU安裝到主機板上面,再將主機板鎖進機殼裡面,這裡我弄反了,而且Ryzen5原廠散熱器很不好裝
並不是一般的扣具而是螺絲四角固定,沒有平均鎖緊有可能會壓壞CPU,而且他螺絲還用很硬的彈簧撐開更難鎖
再來一般來說會先安裝HDD或SSD,因為舊式的機殼常常有顯卡擋住3.5"槽位的問題,但是這殼的3.5"槽位在底部
所以這次我就先裝顯卡了,並沒有店員說的什麼不好裝的問題,反倒問題是出在SSD上面

2020年6月20日 星期六

2020桌機更新記事 (規格)

其實早在2019年初,原來的桌機三不五時會當機的問題,依照當機訊息判斷應該是RAM出錯,拔插一下換位置大概就撐了半年過去
大概年底左右變成半常態不定時當機,於是把顯卡跟CPU拆了重上一下散熱膏順便清灰,這樣又撐了差不多半年
到今年年初想說創見RAM是終生保就拿去換了,當時用奇異筆做了記號,雖然櫃檯的小姊姊拿酒精擦了半天,但還是換給我了
用了7年的DDR3還是有得換,光就這點我是很想再買創見,但是原X屋沒有賣,從來沒有,可見得利潤有多差 (O

2020年4月21日 星期二

毒男守則 .47

某天看到新聞,像是這樣子的:

21萬人要提高自主健康管理意識,24位艦隊感染確診者全臺足跡緊急公布!

我就有疑問了,他們要怎麼知道那21萬人在哪一天去過這些需要發簡訊的地方?

家人「現在只要你手機有開,不用開網路,就可以知道你去過這些地方了」


我「還好我出門都不帶手機的,沒有人知道我去過哪些地方,我也不會收到簡訊耶」(歡喜



2020年3月30日 星期一

[PSO2] ディバイドクエスト中級 / 輕度玩家導引

20'0326追加的EP6新任務ディバイドクエスト,與EP5的バスタークエスト與エンドレスクエスト比較一下
我個人是覺得設計上來說相當大的進步,バスター等於防衛戰的局部修改,但是防衛1-4前前後後進行了3年,新鮮感不足
エンドレス則是著重在稱號的獲得,雖然還是有不少人會刷レッサー素材,但是合成率還是相當的悲劇
專有SOP掉落依然是看臉,雖然可以組隊但誘因只有組隊稱號,所以幾乎是SOLO專任務

相較於新的ディバイド來說,先說優點/改善的部分,這次的稱號報酬也是相當有得農,最高要累積1億點
而掉落品著重在素材,而素材換句話來說約等於可量化的目標,而不是看不到的掉落可能性
再加上掉落品從武器、防具、迷彩到SOP種類齊全,甚至缺錢的話モジュール三種也可以拋售給其他人
任務方面難易度與報酬的搭配也有考慮到,低難易度的1-10掉落的ディバイドメダル可以用來交換其他素材
還有最強的S5活器応変,因為現在ガッツドリンク效果增加,HP3000可以不靠ラピシャ,所以我立馬把手上2顆S5萌花給賣了(X

2020年3月14日 星期六

[PSO2] ダメージ測定演習(實用例) 與 掉落限定武器雜談

一開始是在生放送中ファントム的演示裡放了一隻怎麼打都打不死的ロックベア
之後有人建議把他放到遊戲中作為傷害測定使用....在EP5之後很明顯的網路上做測定的人沒以前活絡了
到現在swiki上エトワールPA底下的DPS數值都還是空的可見有多慘,都出3個多月了

不過一開始這個傷害測定也是被噴得很慘,首先是一部分人希望他是個不會反擊的活靶,後來增加靜止模式
但是一開始靜止模式又有無意義的挺胸擊拳姿勢,會導致頭部弱點上下擺動,又被噴
不過這次錄製後發覺這個挺胸姿勢只是登場動作,再來就"幾乎"是完全靜止了,被噴我是覺得有點冤枉
為什麼說是"幾乎",底下再說明;不過要說完全不會動、全身都是弱點判定的靶子就一定實用嗎?絕對不是
一場BOSS戰假設10分鐘好了,乖乖停下來給你打的時間有越來越短的趨勢,也就是說站樁輸出其實只佔一小部份而已

2020年1月27日 星期一

外行人寫手機小程式 Part.7 - 統一發票對獎

很久很久以前寫過一篇 紙本電子發票的亂象,之後好像也沒亂多久,大概半年左右就統一成現在的樣子
在寫這篇時再估狗了一下,發現了不少我原本不知道的事,例如電子載具沒想到早在2012年就已經有了
另外一點是雖然大多數國家都有收據或發票,但是發票可以拿來兌獎的國家找不到幾個的樣子 XD

2020年1月6日 星期一

[PSO2] エトワール (Ét) 武器PA與連段簡介

沒想到Ph的手感已經夠糊的了,這個エトワール的手感可是更加的糊
首先的第一印象是整體動作太過輕飄飄,兩劍與短杖大多數的攻擊都缺乏打擊感
我想大概是因為拿掉Hit-Stop的緣故,拿掉這個的話其實攻擊力會上升,例如S4短杖強打的效果
但如果只是單純這個應該還不至於這麼嚴重,問題是再加上兩劍與短杖大多數的攻擊都浮空
以及大多數的PA與前兩個上級職相比,出招到傷害發生的間隔太長,有點類似部分舊職業PA
例如TMG的メシアタイム、AR的インパクトスライダー,這類冷門PA
再加上由於攻擊前間隔/演出太長,甚至導致某些招式的最大級反而比前一級的DPS來的低
而且很多地方是重複再使用,所以基本上我還沒有看過對這新職業有什麼太多好評的....
不過既然都出了,那就玩吧.... (攤手